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Nintendo 64 è una console domestica di quinta generazione sviluppata e commercializzata da Nintendo, rilasciata in Giappone e Nord America nel 1996 e in Europa e Australia nel 1997. È stata l'ultima delle maggiori console domestiche a utilizzare la cartuccia ROM come formato di archiviazione principale e la prima a offrire vera esperienza di gioco tridimensionale con titoli di alta qualità, tuttora autentiche pietre miliari nel loro genere. Furono rilasciati numerosi componenti aggiuntivi, tra cui Rumble Pak per il force feedback durante il gioco, Transfer Pak per trasferire dati dei giochi col Game Boy e 64DD per archiviazione dati, giochi e connessione internet al servizio online Randnet, per e-commerce, giochi online e condivisione media. Nintendo 64 fu interrotta a metà 2002, con 32,93 milioni di unità vendute, in seguito al lancio del GameCube, nel 2001.